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    日期题名作者
    2021-07 A dew computing architecture for smart parking system with cloud image recognition service Yu, Yuan-Chih
    2020-11 Exploring the effects of card game-based gamification instructional activity on learners' flow experience, learning anxiety, and performance- A preliminary study Wang, Shu-Ming; Chen, Yi-Chen; Hou, Huei-Tse; Hsu, Hao-Yun; Li, Cheng-Tai
    2020-08 An Urban Intelligence Service for the impact of urbanization on National Park Yu, Yuan-Chih
    2013-06-01 時空關係頻繁樣式探勘之研究-以視訊資料庫為例 郭惠珊; 趙偉傑; 余平
    2013-06-01 視訊物件時間序列頻繁樣式探勘之研究 趙偉傑; 郭惠珊; 余平
    2013-06-01 運用資料探勘技術於混合式推薦系統預測整合之研究 范景怡; 高侑成; 黃謙順; 曾國城
    2013-06-01 行動電腦產業競爭策略之研究-結合SWOT 與AHP 之應用 蘇裕民; 鄒仁淳; 林娟娟
    2013-06-01 專利地圖分析與檢索技術之探討 陳妍錦; 呂新科; 羅嘉惠; 林芃君; 簡志維
    2013-06-01 台指選擇權價格波動到期效應之探討 蔡依靜
    2013-06-01 加入有效點擊概念於 CCFDP 系統正確判斷有效點擊 林俐君; 陳武倚
    2013-06-01 網路購物推薦系統消費者接受意願之研究 黃謙順; 蘇意晴; 蔣培瑜
    2013-06-01 中華武術拳法之視訊處理研究 蔡昌隆; 蔡名軒; 吳柏彥; 李志仁; 莊榮仁
    2013-06-01 以資訊系統成功模型規劃探討學術研討會管理系統 廖登玉; 黃燕忠
    2013-06-01 Facebook 適地性打卡行為對網路口碑影響之研究--以宜蘭餅發明館 為例 冼卉堉; 羅文坤
    2013-06-01 學習風格與教材呈現對學習成效與認知負荷影響之研究 黃馨誼; 陳又菁
    2013-06-01 上班族參與終身學習影響因素之研究 陳姵嬑; 黃燕忠
    2013-06-01 智慧型手機休閒遊戲使用行為之研究 林宗宏; 黃燕忠
    2013-06-01 隨機森林運用於白血病基因分類 趙李英記
    2013-06-01 以人口遷徙理論探討顧客由網路零售至網路團購之轉換意圖 陳曉玫; 李亦君; 羅文坤
    2013-06-01 殺價式拍賣消費者行為之研究 郭文蕙; 黃燕忠
    2013-06-01 建構金融信用卡特店服務系統備援方案之研究 蔡鎬宇
    2013-06-01 以UTAUT 探討智慧型手機遊戲 App 購買意向因素之研究 林羿辰; 呂新科; 林芃君; 羅嘉惠
    2013-06-01 行動團購行為意向之探討--採用 UTAUT 模型 呂紹瑜; 呂新科; 林芃君; 楊子漢
    2013-05-23 真實路網的尋徑問題 黃耀賢; 李長彥
    2012-11-26 故事晚點名-多媒體童書教學之行動研究 宗玉印; 李曉茹; 俞貞玲

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