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2022
遊客休閒涉入與目的地意象對地方依附之影響-以臺南安平老街為例
陳瑾芸
2008
遊客創意性體驗之研究─以鶯歌陶瓷為例
黃柏軒
2016-05
遊客區隔在社交媒體行為上對目的地利益影響
林岑憲
;
Lin, Tsen-Hsien
2004
遊客參與原住民節慶觀光市場區隔之研究-以魯凱族豐年祭為例
張舉成
2010
遊客參觀歷史街區之旅遊動機、真實性知覺與行為意向之研究
簡伶霓
2008
遊客對八里觀光目的地意象、觀光遊憩品質重要及滿意度之研究
李君美
2009
遊客對原住民文化遺產真實性知覺、動機與旅遊體驗關係之研究 -以花東地區石柱為例-
掌慶琳
2002
遊客對原住民觀光之知覺與互動關係之研究
詹怡泓
2006
遊客對原住民觀光文化產品真實性認知之研究---以烏來地區泰雅族編織工藝品為例
掌慶琳
2006
遊客對原住民觀光文化產品真實性認知之研究-以泰雅族編織工藝品為例
張兆菱
1992
遊客對古蹟的環境知覺之研究~以淡水鎮古蹟為例
臧芷伶
1998
遊客對國營休閒農場遊憩環境體驗之研究-以武陵農場為例
高崇倫
1991
遊客對擎天崗之環境知覺研究
林遠航
2014
遊客對於主題式溫泉館之遊憩涉入與遊憩體驗之研究
鐘婉玲
2019
遊客對於旅遊目的地意象之研究-以平溪老街為例
唐湘騏
2024
遊客對榕錦時光生活園區重遊意願之研究
楊慧莉
;
YANG, HUEI-LI
2014
遊客對泰國曼谷的五星級飯店之服務缺失補救、缺失嚴重程度、顧客滿意度及顧客忠誠度之研究 - 以亞洲觀光客為例
陳丹霞
2014
遊客對泰國的美食意象、餐飲滿意度及重遊意願之研究-以華人觀光客為例
王純真
2000
遊客對玉山國家公園服務品質滿意度之研究
顏文甄
1997
遊客對生態觀光環境知覺之研究-以恆春生態農場為例
謝文豐
1991
遊客對科技遊憩設施遊憩體驗之探討
吳淑真
2023
遊客對臺灣獼猴認知與保育態度對觀光餵食野生臺灣獼猴參與意願之影響-以太魯閣天祥遊憩區為例
盧奕廷
2004
遊客對觀光城鎮意象與熟悉度關係之研究
邱琪文
2023
遊客搭乘台灣好行觀光巴士旅遊動機、體驗價值與重遊意願之研究
林佳文
2007
遊客登山安全認知之研究:以插天山國家步道系統為例
邱美麗
2016-04
遊客破壞行為之環境因素:以露營場野餐桌遭遊客破壞為例
楊增華
;
林欣儀
;
陳昶霖
2015-06
遊客訪問泰國拉達那哥欣島之旅遊動機及其對文化襲產目的地特質之期望值與滿意度影響
朱崙杉
;
Charoensup, Kraisit
2021
遊客赴新北市猴硐旅遊之研究
王銘祥
2023
遊客赴新北市猴硐旅遊之研究
王銘祥
2013-06
遊客體驗、旅遊意象、滿意度及重遊 意愿關係之研究 - 以國際學生在 台灣士林觀光夜市為例
李鐵
;
Ocal, Tutku
2009
遊憩動機與遊憩環境屬性對於遊憩滿意度關係之研究-以八里左岸河濱公園遊憩區為例
胡永隆
1993
遊憩區行銷策略之研究
李素美
2006
遊憩干擾、使用經驗與調適行為關係之研究-以陽明山健行者為例
陳佳君
2000
遊憩承載量決定之研究---模糊多目標規劃之應用
曹勝雄
;
曾國雄
1998
遊憩承載量決定之研究-模糊多目標規劃之應用
羅志成
1994
遊憩效益評估法之應用與比較─以綠島為例─
陳信甫
2014
遊憩者之低碳旅遊傾向、人格特質對旅遊決策之影響
林思汎
2008
遊憩衝突研究 -以花蓮縣赤柯山墾殖戶利害關係人為例
劉文華
1995
遊憩體驗歷程之探討分析-以環島鐵路花蓮二日遊為例
王彬如
遊戲化如何增進顧客體驗?顧客體驗的前置與結果變項及其中介角色之實證研究
許嘉霖
;
陳穆臻
2017-08
遊戲化策略之探討
游慧茹
遊戲化行銷活動對品牌熱愛與渴望的消費者行為之影響
許嘉霖
2020
遊戲化:顧客參與的前置與結果變項及其中介角色之研究
許嘉霖
2010
遊戲數位產業之獲利分析
王人德
2010
遊戲方案對自閉症兒童社會互動能力之影響研究
程惠明
2016
遊戲治療對學童外化行為困擾影響之研究
孫瑋蓮
2015
遊戲治療對情緒障礙兒童之情緒行為表現成效探討
陳映彤
2013-05
遊戲治療對社會退縮兒童之退縮行為與自我概念之成效探討
鄭文媛
;
Cheng, Wen-Yuan
2014-06
遊戲治療新手在遊戲治療單元中情緒自我覺察之研究
黃筱婷
;
Huang, xiao-ting
2012
遊戲活動方案應用於國小五年級學習障礙學生寫作教學之行動研究
魏曉寧
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