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    日期题名作者
    2024 台灣與日本色彩能力檢定的比較與分析研究 關廣大
    2024 臺灣與中國大陸犯罪劇的製播與敘事研究 卓苓苓
    2024 虛擬實境遊戲使用者沉浸感感知與情緒體驗之研究—以瑪利歐賽車ARCADE GP VR為例 黃于芩; HUANG, YU-TSEN
    2024 探究攝影引導線構圖與注意力影響之眼動研究 蔣佳耘; CHIANG, CHIA-YUN
    2024 不同資訊視覺化呈現方式對氣象傳播之影響—以颱風為例 陳芳伶; CHEN, FANG-LING
    2024 廣告魅力與對稱構圖的視覺注意力研究- 以魏斯·安德森導演作品為例 張堯; CHANG, YAO
    2024 應用魅力工學探討手機攝影創作之魅力因子研究 黃邦原; HUANG, PANG-YUAN
    2024 付費遊戲玩家的消費行為研究 吳柏諺; WU, BO-YAN
    2024 探討我國消費者持續付費訂閱OTT平台意願之研究-以使用與滿足理論為論點 林才正; LIN, TSAI-CHENG
    2023 從Podcast的商業模式與使用者經驗進行聲音經濟的初探性研究 張滋愉

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