English  |  正體中文  |  简体中文  |  全文筆數/總筆數 : 46965/50831 (92%)
造訪人次 : 12665878      線上人數 : 589
RC Version 6.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by NTU Library IR team.
搜尋範圍 查詢小技巧:
  • 您可在西文檢索詞彙前後加上"雙引號",以獲取較精準的檢索結果
  • 若欲以作者姓名搜尋,建議至進階搜尋限定作者欄位,可獲得較完整資料
  • 進階搜尋
    主頁登入上傳說明關於CCUR管理 到手機版


    請使用永久網址來引用或連結此文件: https://irlib.pccu.edu.tw/handle/987654321/47915


    題名: 電影視覺特效發展策略之探索-以虛擬實境為例
    A Study on Movie Visual Effect Development Strategy
    作者: 楊錫彬
    貢獻者: 廣告系
    關鍵詞: 視覺特效
    電腦動畫
    虛擬實境
    Visual Effects
    Computer Graphics
    Virtual Reality
    日期: 2020-03-01
    上傳時間: 2020-07-02 13:58:48 (UTC+8)
    摘要: 在電腦技能不斷提升及科技發達的現今,利用電腦動畫合成實景拍攝來滿足視覺效果的技術和方法,對於現在的電影已是相當普遍,尤其是對於特效類電影來說更為重要,而許多的特效片都有大量使用電腦特效合成於實景。實景合成比起真實使用大量的模型或特效來說更為省時省事,更可以考量演員們的安全問題,而就真實度及逼真度來說,實景合成在現在已經可以做到極為真實的效果,可說已是當前及未來電影視覺特效的技術趨勢。
    With today's constant computer technique upgrades and technological advancement, the techniques and methods for computer graphics synthesized with shooting scenes for visual effects is now quite common in movies and are especially important for movies with special effects. Scene synthesis is more time saving and labor saving compared to extensive models or special effects usage and takes into account the safety of actors. As far as authenticity and reality are concerned, scene synthesis can now achieve very realistic results, which is said to be a current and future trend of movie visual effects technology.
    關聯: 中國廣告學刊 ; 25期 (2020 / 03 / 01) , P75 - 90
    顯示於類別:[廣告系] 學報-中國廣告學刊

    文件中的檔案:

    檔案 描述 大小格式瀏覽次數
    index.html0KbHTML312檢視/開啟


    在CCUR中所有的資料項目都受到原著作權保護.


    DSpace Software Copyright © 2002-2004  MIT &  Hewlett-Packard  /   Enhanced by   NTU Library IR team Copyright ©   - 回饋