Please use this identifier to cite or link to this item:
https://irlib.pccu.edu.tw/handle/987654321/2181
|
Title: | 台灣偶戲產業鏈整合暨Web 2.0社群經營模式開發 |
Authors: | 蔡敦仁 孫振東 |
Keywords: | 布袋戲 偶戲 Web2.0 知識市集 知識社群 偶戲青年會 |
Date: | 2007 |
Issue Date: | 2009-09-07 15:16:10 (UTC+8) |
Abstract: | 布袋戲是許多人的兒時共同回憶,隨著時間推移,台灣布袋戲產業經演進與傳承,已經從技藝精湛老師傅手中交棒至第二、三代,他們中的30 個布袋戲團並於2006 年夏天在淡水共同成立「台灣偶戲青年會」,期望共同在布袋戲的表演藝術上合作、傳承與創新。本計畫研究團隊已取得「台灣偶戲青年會」全台灣全部30 個布袋戲團基本資料與合作意願,並已針對偶戲青年會建置專題網頁,協助其曝光。基於第一期計畫之成果,我們計劃針對台灣特有之偶戲產業鏈進行進一步整合與e 化,建立台灣偶戲知識市集(Knowledge Mart)平台,將偶戲產業之上中下游連接成完整的供應鏈,提供B2B、B2C、C2C 媒合平台,期永續發展台灣傳統偶戲產業。本計畫並擬應用以使用者為中心之Web 2.0 網路技術建置和經營台灣偶戲知識社群,設計易於操作之界面,增加大眾與社群互動。以「台灣偶戲青年會」為初期之觸媒,將田野調查所取得之影音圖文資料,建置具特色之布袋戲團相關內容於知識社群平台上,供愛好偶戲之大眾觀賞及研究。未來望能藉由拋磚引玉,以此偶戲平台為中心,凝聚向心力,創新偶戲產業。透過網路知識傳播,使大眾共享偶戲數位內容,並推廣台灣傳統偶戲產業於國際。 |
Appears in Collections: | [資訊工程學系] 研究計畫
|
Files in This Item:
There are no files associated with this item.
|
All items in CCUR are protected by copyright, with all rights reserved.